jueves, 26 de septiembre de 2013

GUIA PRACTICA


Hacer click sobre un objeto con esta herramienta, es la forma más rápida de seleccionar un sólo objeto. Si lo desea, puede seleccionar varios objetos manteniendo presionada la tecla Shift (Mayúscula) mientras va haciendo click en objetos agrupados o varios grupos de objetos.













Los nodos asimétricos (puntos en un trayecto que determinan su forma) le permiten editar por separado los segmentos que se encuentran a ambos lados del nodo. Utilice este tipo de nodo cuando quiera introducir un pliegue o cambio de dirección brusco en una curva.
El Nodo uniforme o Nodo Bezier es aquel en la cual los puntos de control se encuentran enfrentados. Si mueve uno de los puntos, hará que el otro también se mueva, aunque puede variar la longitud de los puntos de control de forma independiente.Los nodos suaves producen una transición suave entre segmentos de línea.Para editar los nodos seguir los pasos siguientes: 
    1. Seleccionar el objeto deseado.
    2. Escojer de la caja de Herramientas, el tipo de nodo para empezar la edición.
    3. Empezar a editar el objeto seleccionado.










La herramienta Mano alzada constituye el método de dibujo más directo. Permite dibujar arrastrando el cursor del ratón por la página como se mueve un lápiz sobre el papel. Este método es el más cercano al dibujo tradicional, pero los resultados son a menudo poco precisos o presentan un acabado deficiente. Puede mejorar ajustando las Configuraciones de dibujo o editando la curva una vez dibujada . Para empezar a dibujar seguir los siguientes pasos:

 La herramienta Bezier le permite dibujar curvas precisas y de aspecto uniforme nodo a nodo. Cuando utilice la herramienta Bezier, con cada click del ratón colocará un nodo, y cada nodo estará conectado con el anterior por un segmento.
Asimismo, al situar un nodo, podrá controlar la curvatura del segmento que esté dibujando, actuando sobre los puntos de control del nodo (líneas punteadas que se extienden en direcciones opuestas partiendo del nodo).






CorelDRAW proporciona un completo conjunto de herramientas que le permitirá crear las formas básicas que empleará en sus dibujos. Todas las herramientas tienen un funcionamiento semejante. Para dibujar una forma, deberá hacer click en ella y arrastrar el ratón hasta que tenga el tamaño que desea.
HERRAMIENTA RECTANGULO   
La herramienta Rectángulo le permite dibujar rectángulos y cuadrados. Podrá redondear las esquinas de un rectángulo con la herramienta Forma.
Para dibujar un rectángulo:
    1. Hacer click en la herramienta Rectángulo.
    2. Sitúar el cursor en el punto donde desea que aparezca el rectángulo. 
    3. Hacer click y arrastrar para dibujar la forma.
Para dibujar un cuadrado:
Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl mientras dibuja un rectángulo. Asegúrese de soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.

HERRAMIENTA ELIPSE    
La herramienta Elipse le permite dibujar elipses y círculos. Puede convertir una elipse en un arco o una cuña con la herramienta Forma.
Para dibujar una elipse:
    1. Hacer click en la herramienta Elipse.
    2. Situar el cursor en el punto en que desee que aparezca la elipse.
    3. Hacer click y arrastrar para dibujar la forma.

Para dibujar un círculo:
Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl mientras dibuja una elipse. Asegúrese de soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.

HERRAMIENTA POLÍGONO    
La herramienta Polígono permite dibujar polígonos,estrellas, espirales, papel gráfico. Aunque ya haya situado una forma, puede cambiar sus propiedades (el número de puntos, por ejemplo) si se creó con la herramienta Polígono. Asimismo, se puede emplear la herramienta Forma para cambiar la forma de polígonos.
Para dibujar un polígono:
    1. Hacer click en la herramienta Polígono.
    2. Sleccionar Polígono
    3. Sitúar el cursor en el punto en que se desea que aparezca el polígono.
    4. Hacer click y arrastrar para dibujar la forma. Presionar Ctrl mientras se arrastra para evitar que el polígono se distorsione en sentido horizontal o vertical. Soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.
    5. Si se desea cambiar el número de lados del polígono, escribir el número en el cuadro Número de puntos de la Barra de propiedades.

Para dibujar un polígono en forma de estrella:

    1.Abrir la herramienta polígono y hacer click en Polígono.
    2.Hacer click derecho y seleccionar Propiedades.
    3.Hacer click en el botón Polígono de la Barra de propiedades.
    4.Elegir la opción estrella.


    5.Mover el deslizador de Perfilado en la Barra de propiedades hacia la derecha para aumentar el perfilado, o hacia la izquierda para reducirlo (un polígono sin perfilado no tendrá forma de estrella). 
    6.Elejir Aplicar y luego Aceptar.


    HERRAMIENTA ESPIRAL    
    La herramienta Espiral e permite dibujar formas en espiral. Los objetos que se cree con esta herramienta, serán objetos de curvas, y podrán ser editados como cualquier línea o curva.
    Para dibujar una espiral: 
      1. Abrir la herramienta Polígono y hacer click en la herramienta Espiral.
      2. Situar el cursor en el punto en que se desea que aparezca la espiral.
      3. Hacer click y arrastrar para dibujar la espiral. Presionar Ctrl mientras arrastra para mantener la altura y anchura de la espiral iguales. Soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.




    Conjunto de atributos que se asignan al contorno de un objeto. Existe la posibilidad de asignar estilos de línea personalizados o elegir entre una serie de valores preestablecidos que aplican un estilo de línea sólido, de trazos, punteado o de trazos y puntos.

    Los estilos de color también pueden usarse para crear una «familia» de colores. Una familia de colores es una serie de dos o más colores sólidos similares unidos para formar una relación "principal secundario», en la que los colores secundarios representan variaciones del color principal. El vínculo entre los colores principales y los colores secundarios se basa en un tono o matiz común. En la siguiente figura se indica los estilos por defecto.




    Para dar un estilo de relleno al objeto seleccionado. Realizar los siguientes pasos: 
      1. Hacer click en Tipo de Relleno de la caja de herramientas.    
      2. Elegir que Tipo de Relleno desea del submenú Lateral Relleno. Los cuales pueden ser:




    1.- Los rellenos uniformes son los básicos de CorelDraw. Al aplicar este tipo de relleno, el objeto adquiere un color sólido o uniforme.Puede rellnar rápidamente un objeto con un color sólido utilizando la paleta de colores. Para realizar este método haga click en el ícono herramienta de relleno que se encuentra en la caja de Herramientas.
    2.- Los rellenos degradados ofrecen una progresión entre dos colores siguiendo un trayecto lineal, radial, cónico, o cuadrado.Puede utilizar los rellenos degradados preestablecidos de CorelDraw para simular el aspecto de tubos de neón, cilindros metálicosy una amplia variedad de objetos de la vida real.
    3.- Un relleno de Textura es una imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia natural a su objeto.Puede seleccionar entre un conjunto de texturas creadas previamente o crear sus propias variaciones.
    4.- Los rellenos de patrón son imágenes simétricas predefinidas que se pueden utilizar fácilmente para crear un mosaico. Puede importar un mapa de bits o un gráfico de Vectores para utilizarlo como relleno de patrón, también puede crear un sencillo patrón, de mapa de bits de dos colores. El efecto que consegirá será similar al de colocar papel pintado en una pared.Existen tres tipos de rellenos de patrón: patrones de mapa de bits de dos colores, patrones de mapa de bits en color y patrones de vectores.

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