Este blog espero que te guste - la intension mia como esta hecho - que pueda servirte para ti y recomendarlo - fue sacado la informacion de la red junto a los videos que de alguna forma otros prepararon para que nosotros pudieramos estudiar y practicar - de ese rompecabeza arme uno a mi forma gracias
viernes, 27 de septiembre de 2013
jueves, 26 de septiembre de 2013
A continuación damos una breve explicación de cada herramienta.
Herramienta Selección
Con ella se puede seleccionar un objeto o imagen, así como inclinar, girar cambiar de tamaño.Herramienta Edición de FormasSe puede editar la forma de los objetos por medio de nodos. Permite acceder a:
- Herramienta Edición de formas; Pincel Deformador Se puede distorsionar un dibujo de vectores.
- Herramienta Edición de formas; Pincel Agreste Distorsiona el contorno de un vector.
- Herramienta Edición de formas; Transformación Libre Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.
Herramienta Recortar Recorta una imagen seleccionada, apareciendo un aura en ella, para ser cortada. Permite acceder a:
- Herramienta Recortar; Cuchillo Se pueden eliminar segmentos de la imagen.
- Herramienta Recortar; Borrador Elimina nodos de la imagen o de objetos.
- Herramienta Recortar; Eliminar Segmento Virtual Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones.
Herramienta Zoom Permite acercar a alejar la pantalla de trabajo. Permite acceder a:
- Herramienta Zoom; Mano Con esta se puede uno mover por todo el área de trabajo.
Herramienta Pluma Mano Alzada Permite hacer curvas a mano alzada, como una pluma, dejando nodos en cada segmento. Permite acceder a:
- Herramienta Pluma; Bézier Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva, por medio de nodos.
- Herramienta Pluma; Medios Artísticos Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas.
- Herramienta Pluma; Poli línea Se pueden hacer trazos en línea recta y las subsecuentes pueden ser dirigidas a diferentes lugares.
- Herramienta Pluma; Curva de Tres Puntos Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
- Herramienta Pluma; Conexión Interactiva Se pueden unir con líneas o curvas objetos.
Relleno Inteligente Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias intersecciones. Permite acceder a:
- Relleno Inteligente; Dibujo Inteligente Convierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
Herramienta Rectángulo Se pueden hacer cuadrados y rectángulos. Permite acceder a:
- Herramienta Rectángulo; Rectángulo de 3 puntos Permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo click para definir la altura.
Herramienta Elipse Se pueden dibujar círculos y elipses. Permite acceder a:
- Herramienta Elipse; Elipse de 3 Puntos Permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo click para definir la altura.
Herramienta Objeto permite acceder a:
- Herramienta Objeto; Polígono Permite dibujar polígonos.
- Herramienta Objeto; Estrella Para hacer estrellas Herramienta Objeto; Estrellas Se pueden hacer estrellas más complejas,
- Herramienta Objeto; Papel Gráfico Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico.
- Herramienta Objeto; Espirales Se pueden hacer espirales, también se puede hacer una espiral de Fibonacci.
Herramienta Formas Perfectas
Permite acceder a:- Herramienta Formas Perfectas; Formas Básicas Se puede elegir entre una serie de formas, una cara sonriente o un triángulo rectángulo.
- Herramienta Formas Perfectas; Flechas Se pueden hacer diversos tipos de flechas y números de puntas.
- Herramienta Formas Perfectas; Diagramas de Flujo Se pueden crear diagramas de flujo
- Herramienta Formas Perfectas; Estrella Permite la creación de orlas, cintas y explosiones.
- Herramienta Formas Perfectas; Notas Se pueden hacer etiquetas y notas.
Herramienta Texto
Con esta herramienta se pueden escribir palabras o textos, usando la forma texto artístico o como texto de párrafo.Herramientas InteractivasPermite acceder a:
- Herramientas Interactivas; Mezcla Interactiva Con ella se pueden mezclar dos objetos.
- Herramientas Interactivas; Silueta interactiva Permite aplicar una silueta a un objeto.
- Herramientas Interactivas; Distorsión Interactiva Aplicar una distorsión Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto.
- Herramientas Interactivas; Sombra Interactiva Se puede colocar una sombra a un objeto.
- Herramientas Interactivas; Envoltura Interactiva Se pueden arrastrar los nodos de la envoltura para distorsionar un objeto.
- Herramientas Interactivas; Extrusión Interactiva No permite aplicar la ilusión de profundidad a los objetos.
- Herramientas Interactivas; Transparencia Interactiva Aplica transparencias a los objetos.
Herramienta Cuenta GotasSe puede seleccionar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, de un objeto. Permite acceder a:
- Herramienta Cuenta Gotas; Bote de Pintura Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta Cuentagotas.
Herramienta ContornoPermite seleccionar el contorno del objeto, ponerle color, quitar el contorno, hacerlo más pequeño o grande o acceder a sus propiedades.
Herramienta Relleno
Nos permite aplicar un relleno al objeto, como un relleno de color, escala de grises, interactivo, con textura o de un patrón de formas, o en su defecto quitar el relleno. También se puede acceder a las propiedades de relleno.Herramienta Relleno InteractivoSe pueden aplicar distintos rellenos. Permite acceder a:
- Herramienta Relleno Interactivo; Relleno Interactivo de Malla Permite aplicar una cuadrícula de malla al relleno de un objeto.
Selección de grupos.
Nos permite seleccionar varios puntos de ancla al mismo tiempo.

Varita Mágica:
Permite seleccionar objetos enteros del mismo color, grosor de trazo, color de trazo, opacidad. (Y)

Lazo:
Permite seleccionar trazos u objetos completos arrastrando un recuadro alrededor de cualquier parte del trazo. (Q)

PINCEL DEFORMADOR: Distorsiona un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
PINCEL AGRESTRE: Distorsiona el contorno de un objeto vectorial.
TRANSFORMACIÓN LIBRE: Transforma un objeto utilizando las herramientas de rotación libre, con ángulo e inclinación.
RECORTAR: Brinda acceder a las herramientas:
RECORTAR: Recorta la imagen seleccionada por un campo que aparece en ella.
CUCHILLO Elimina segmentos de la imagen.
BORRADOR Suprime solo segmentos de nodos de la imagen.
ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Borra partes de objetos que se encuentren entre intersecciones.
ZOOM: Cambia el nivel de aumento de la ventana de dibujo.
MANO: Para desplazarnos por las zonas del gráfico previamente ampliadas.
CURVAS: Para acceder a las herramientas:
MANO ALZADA: Funciona como un lapiz, es decir, al pulso de usuario.
BEZIER: Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva.
MEDIOS ARTÍSTICOS: Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas. POLILÍNEA: Al dar clic en esta herramienta, permite hacer trazos en forma recta, pero esta puede ser dirigida a diferentes lugares.
CURVA DE TRES PUNTOS: Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
CONEXIÓN INTERACTIVA: Brinda la opción de unir con líneas o curvas objetos, como diagramas de flujo.
HERRAMIENTAS INTELIGENTES: Permite acceder a las herramientas:
RELLENO INTELIGENTE: Brinda obtener el relleno de la imagen en caso de que está este hecha por varias intersecciones.
DIBUJO INTELIGENTEConvierte los trazos hechos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
HERRAMIENTA RECTÁNGULO: permite dibujar cuadrados y rectángulos de tres y cuatro puntos.
HERRAMIENTA ELIPSE: Con ella podremos dibujar círculos perfectos y elipses.
HERRAMIENTA OBJETO: Permite dibujar polígonos, estrellas, estrellas complejas, papel gráfico y espirales.
FORMAS PERFECTAS: podremos elegir entre dibujar una serie de formas predefinidas, distintos tipos de flechas, diagramas de flujo, orlas y notas o "bocadillos".
HERRAMIENTA TEXTO: Permite escribir directamente palabras en nuestro gráfico como texto artístico o como texto de párrafo.
ORDEN DEL COREL
Curso CorelDraw 12
Capítulo 2: Dibujo de Objetos
- Herramienta Rectángulo
- Herramienta Elipse
- Herramienta Selección de objetos
- Herramienta Zoom
Curso Corel Draw 12
Capítulo 3: Manejo de Archivos
- Guardar dibujos
- Abrir dibujos
- Importar
- Exportar
- Plantillas
Curso Corel Draw 12
Capítulo 4: Dibujo de Objetos II
- Herramienta Mano alzada
- Herramienta Bézier
- Unión Automática
- Polígonos, Espirales y Papel gráfico
- Deshacer acciones
- Guías
Curso Corel Draw 12
Capítulo 5: Nodos
- Edición de Nodos
- Tipo de Nodos
- Añadir y eliminar Nodos
- Rectángulos redondeados
- Arcos y sectores
- Convertir a curvas
- Escala y rotación de Nodos
Curso Corel Draw 12
Capítulo 6: Más Herramientas
- Formas básicas
- Herramientas Cuchillo y Borrador
- Pincel Deformador
- Pincel Agreste
- Herramienta Transformación libre
- Eliminar Segmento virtual
- Calidad de visualización
Curso Corel Draw 12
Capítulo 7: Más Herramientas II
- Herramienta Dibujo Inteligente
- Medios Artísticos
- Herramienta Pluma
- Herramientas Polilínea y Curva de 3 Puntos
- Herramienta Cotas
Curso Corel Draw 12
Capítulo 8: Rellenos
- Introducción
- Relleno Uniforme
- Relleno Degradado
- Relleno Patrón
- Relleno Texturas
- Relleno PostScript
- Relleno Interactiva
Curso Corel Draw 12
Capítulo 9: Organizar Objetos
- Reordenar objetos
- Agrupar/Desagrupar objetos
- Combinar y descombinar objetos
- Soldar, Intersectar y Recortar objetos
- Alinear y Distribuir objetos
- Trabajo con capas
Curso Corel Draw 12
Capítulo 10: Copiar Objetos
- Portapapeles
- Duplicar Objetos
- Mover y Duplicar
- Otras transformaciones
Curso Corel Draw 12
Capítulo 11: Contornos
- Herramienta Contorno
- Copiar Propiedades
- Atributos por Defecto
Curso Corel Draw 12
Capítulo 12: Textos
- Tipos de texto
- Texto Artístico
- Texto de Párrafo
- Conversión de texto
- Edición de Caracteres
- Ortografía y Gramática
- Otras herramientas de escritura
Curso Corel Draw 12
Capítulo 13: Más formas de Textos
- Tabuladores y Sangrados
- Columnas
- Listas con Marcas
- Trabajo con marcos de Texto
- Texto en 3D Vectorial
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Capítulo 14: Efectos Especiales
- Aplicación de efectos especiales
- Perspectiva
- Envoltura
- Mezcla
- Edición de Mezcla
Curso Corel Draw 12
Capítulo 15: Otros Efectos
- Silueta
- Lente
- Herramientas Interactivas
- Distorsión Interactiva
- Transparencia Interactiva
- Sombra Interactiva
- Símbolos
- Objetos PowerClip
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Capítulo 16: Base de Datos Gráficas
- Datos Asociados
- Administrador de Datos
- Bitmaps
- Vectorizar Bitmaps
- Estilos
Curso Corel Draw 12
Capítulo 17: Documentos de Internet
- Preparar Documentos
- Textos y Compatibilidad
- Imágenes
- Objetos Internet
- Hipervínculos
- Publicar en Internet
Curso Corel Draw 12
Capítulo 18: 18- Impresión
- Preparar Documentos
- Administración de Color
- Presentación Preliminar
- Marcas de Impresión
- Opciones Avanzadas
Curso Corel Draw 12
Capítulo 19: Utilidades Gráficas
- Corel Capture 12
- Corel Trace 12
GUIA PRACTICA
Hacer click sobre un objeto con esta herramienta, es la forma más rápida de seleccionar un sólo objeto. Si lo desea, puede seleccionar varios objetos manteniendo presionada la tecla Shift (Mayúscula) mientras va haciendo click en objetos agrupados o varios grupos de objetos.
Los nodos asimétricos (puntos en un trayecto que determinan su forma) le permiten editar por separado los segmentos que se encuentran a ambos lados del nodo. Utilice este tipo de nodo cuando quiera introducir un pliegue o cambio de dirección brusco en una curva.
El Nodo uniforme o Nodo Bezier es aquel en la cual los puntos de control se encuentran enfrentados. Si mueve uno de los puntos, hará que el otro también se mueva, aunque puede variar la longitud de los puntos de control de forma independiente.Los nodos suaves producen una transición suave entre segmentos de línea.Para editar los nodos seguir los pasos siguientes:
- Seleccionar el objeto deseado.
- Escojer de la caja de Herramientas, el tipo de nodo para empezar la edición.
- Empezar a editar el objeto seleccionado.
La herramienta Mano alzada constituye el método de dibujo más directo. Permite dibujar arrastrando el cursor del ratón por la página como se mueve un lápiz sobre el papel. Este método es el más cercano al dibujo tradicional, pero los resultados son a menudo poco precisos o presentan un acabado deficiente. Puede mejorar ajustando las Configuraciones de dibujo o editando la curva una vez dibujada . Para empezar a dibujar seguir los siguientes pasos:
Asimismo, al situar un nodo, podrá controlar la curvatura del segmento que esté dibujando, actuando sobre los puntos de control del nodo (líneas punteadas que se extienden en direcciones opuestas partiendo del nodo).
CorelDRAW proporciona un completo conjunto de herramientas que le permitirá crear las formas básicas que empleará en sus dibujos. Todas las herramientas tienen un funcionamiento semejante. Para dibujar una forma, deberá hacer click en ella y arrastrar el ratón hasta que tenga el tamaño que desea.
HERRAMIENTA RECTANGULO 
La herramienta Rectángulo le permite dibujar rectángulos y cuadrados. Podrá redondear las esquinas de un rectángulo con la herramienta Forma.
Para dibujar un rectángulo:
1. Hacer click en la herramienta Rectángulo.
2. Sitúar el cursor en el punto donde desea que aparezca el rectángulo.
3. Hacer click y arrastrar para dibujar la forma.
Para dibujar un cuadrado:
Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl mientras dibuja un rectángulo. Asegúrese de soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.
HERRAMIENTA ELIPSE 
La herramienta Elipse le permite dibujar elipses y círculos. Puede convertir una elipse en un arco o una cuña con la herramienta Forma.
Para dibujar una elipse:
1. Hacer click en la herramienta Elipse.
2. Situar el cursor en el punto en que desee que aparezca la elipse.
3. Hacer click y arrastrar para dibujar la forma.
Para dibujar un círculo:
Presionar y mantener presionada la tecla Ctrl mientras dibuja una elipse. Asegúrese de soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.
HERRAMIENTA POLÍGONO 
La herramienta Polígono permite dibujar polígonos,estrellas, espirales, papel gráfico. Aunque ya haya situado una forma, puede cambiar sus propiedades (el número de puntos, por ejemplo) si se creó con la herramienta Polígono. Asimismo, se puede emplear la herramienta Forma para cambiar la forma de polígonos.
Para dibujar un polígono:
- Hacer click en la herramienta Polígono.
- Sleccionar Polígono
- Sitúar el cursor en el punto en que se desea que aparezca el polígono.
- Hacer click y arrastrar para dibujar la forma. Presionar Ctrl mientras se arrastra para evitar que el polígono se distorsione en sentido horizontal o vertical. Soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.
- Si se desea cambiar el número de lados del polígono, escribir el número en el cuadro Número de puntos de la Barra de propiedades.
Para dibujar un polígono en forma de estrella:
- Abrir la herramienta Polígono y hacer click en la herramienta Espiral.
- Situar el cursor en el punto en que se desea que aparezca la espiral.
- Hacer click y arrastrar para dibujar la espiral. Presionar Ctrl mientras arrastra para mantener la altura y anchura de la espiral iguales. Soltar el botón del ratón antes de soltar la tecla Ctrl.
1.Abrir la herramienta polígono y hacer click en Polígono.
2.Hacer click derecho y seleccionar Propiedades.
3.Hacer click en el botón Polígono de la Barra de propiedades.
4.Elegir la opción estrella.
5.Mover el deslizador de Perfilado en la Barra de propiedades hacia la derecha para aumentar el perfilado, o hacia la izquierda para reducirlo (un polígono sin perfilado no tendrá forma de estrella).
6.Elejir Aplicar y luego Aceptar.
HERRAMIENTA ESPIRAL 
La herramienta Espiral e permite dibujar formas en espiral. Los objetos que se cree con esta herramienta, serán objetos de curvas, y podrán ser editados como cualquier línea o curva.
Para dibujar una espiral:
Conjunto de atributos que se asignan al contorno de un objeto. Existe la posibilidad de asignar estilos de línea personalizados o elegir entre una serie de valores preestablecidos que aplican un estilo de línea sólido, de trazos, punteado o de trazos y puntos.
Los estilos de color también pueden usarse para crear una «familia» de colores. Una familia de colores es una serie de dos o más colores sólidos similares unidos para formar una relación "principal secundario», en la que los colores secundarios representan variaciones del color principal. El vínculo entre los colores principales y los colores secundarios se basa en un tono o matiz común. En la siguiente figura se indica los estilos por defecto.
Para dar un estilo de relleno al objeto seleccionado. Realizar los siguientes pasos:
1. Hacer click en Tipo de Relleno de la caja de herramientas.
2. Elegir que Tipo de Relleno desea del submenú Lateral Relleno. Los cuales pueden ser:
| 1.- Los rellenos uniformes son los básicos de CorelDraw. Al aplicar este tipo de relleno, el objeto adquiere un color sólido o uniforme.Puede rellnar rápidamente un objeto con un color sólido utilizando la paleta de colores. Para realizar este método haga click en el ícono herramienta de relleno que se encuentra en la caja de Herramientas. |
| 2.- Los rellenos degradados ofrecen una progresión entre dos colores siguiendo un trayecto lineal, radial, cónico, o cuadrado.Puede utilizar los rellenos degradados preestablecidos de CorelDraw para simular el aspecto de tubos de neón, cilindros metálicosy una amplia variedad de objetos de la vida real. |
| 3.- Un relleno de Textura es una imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia natural a su objeto.Puede seleccionar entre un conjunto de texturas creadas previamente o crear sus propias variaciones. |
| 4.- Los rellenos de patrón son imágenes simétricas predefinidas que se pueden utilizar fácilmente para crear un mosaico. Puede importar un mapa de bits o un gráfico de Vectores para utilizarlo como relleno de patrón, también puede crear un sencillo patrón, de mapa de bits de dos colores. El efecto que consegirá será similar al de colocar papel pintado en una pared.Existen tres tipos de rellenos de patrón: patrones de mapa de bits de dos colores, patrones de mapa de bits en color y patrones de vectores. |
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